Laissons la parole à...
Olivier Portejoie, des éditions Le Grimoire
(directeur de la collection « Mille Saisons »)
Comment définiriez-vous votre
maison d’édition en trois dates clés ?
Voilà
une idée intéressante ! Je ne pense pas que je puisse définir les éditions
Le Grimoire en seulement trois dates clés. L’histoire du Grimoire est à l’image
de ces châteaux qui se sont construits sur plusieurs siècles en fonction des
besoins de leurs occupants. J’en possède quelques clés, qui mènent jusqu’à la
pièce secrète où le Grimoire est conservé. C’est un voyage dans le temps et
dans l’espace… Suivez-moi !
1992-1993
Un peu partout dans le royaume, les forces vives de la jeunesse se
regroupent. Gueux, chevaliers, mages, voleurs et assassins se rencontrent
autour du jeu et des littératures de l’imaginaire. Alors que certains
dignitaires voient en ces loisirs la décadence annoncée de la civilisation, nos
trublions revendiquent une société différente, où le jeu est le moteur de l’apprentissage
et le plaisir d’être ensemble le ciment de cette société.
Ainsi naît la fédération Parallèles, qui regroupe au fil des
années sept clubs de jeux de rôle (JDR) et de jeux de rôle grandeur nature
(GN) du Grand Ouest, d’Orléans à Bordeaux, en passant par Poitiers, Cholet, La
Rochelle… Au sein de Parallèles se trouvent votre serviteur et l’intrépide
Sébastien Boudaud.
Sébastien vient de créer le fameux fanzine Le Grimoire. Quant à moi, j’ai créé la revue Sens Fiction peu de temps avant. Notre collaboration aurait pu se
concrétiser à ce moment-là, mais nous nous consacrons alors, l’un et l’autre, à
la fédération.
1994-2000
Diplômé d’une école supérieure d’informatique à Nantes, Sébastien
développe et diversifie l’activité des éditions Le Grimoire. En effet, le
fanzine dédié jusqu’ici à Warhammer
est devenu une véritable maison d’édition et ouvre son site internet
dès 1995, site qui deviendra www.legrimoire.net en 1998. Le Grimoire
publie des titres de JDR et des suppléments (qui feront sa réputation d’éditeur
remarquable) comme Le Manuel des Joueurs et Arcanes Magiques pour Warhammer, Le Mootland, Sartosa, la cité
des pirates (qui réunit plus de trente auteurs !) ou encore Le Grimoire du Chaos illustré par de
grands artistes et des fans de l’univers Warhammer… Les éditions Le Grimoire
sont alors présentes dans une centaine de points de vente.
Pour ma part, après avoir séjourné dans un célèbre squat
toulousain (celui qui a vu se former le groupe Zebda), j’expose mes tableaux à
l’atelier Art et Création, à Surgères. Mais ma rencontre avec la célèbre
peintre Véronique Adrien scellera à jamais mes ambitions. Jean Rouch, l’ethnologue
et réalisateur, m’incite ensuite à monter à Paris après avoir vu, lors d’un
festival qu’il préside, le court-métrage, L’Ô de là, que j’ai conçu et réalisé à Angers. Après un court passage à l’école
des Ponts et Chaussées lors d’une consultation pour le musée des Travaux publics,
je suis les cours d’anthropologie visuelle qu’Annie Comolli donne à l’École
pratique des hautes études (EPHE), et ceux de Jean Rouch au musée de l’Homme.
2001-2011
Chacun
de son côté, Sébastien et moi avons gagné Paris, sans savoir que nos chemins se
recroiseraient bien des années plus tard.
Fan
de jeux de plateau, Sébastien se souvient de parties captivantes d’Axis & Allies et de Civilization. Pendant plusieurs années,
il joue également à des jeux vidéo et organise des LAN (parties où les joueurs
jouent ensemble en réseau local, par exemple dans la même pièce). Au
programme : Duke Nukem, Doom, World of Warcraft, StarCraft…
Les « Livres dont vous êtes le héros » : Loup Solitaire rejoignent donc tout naturellement le catalogue du
Grimoire en 2006 qui s’oriente vers la publication de
jeux de rôle sous licence, à l’instar du Loup
Solitaire (www.loup-solitaire.fr), mais aussi vers la création de jeux de rôle originaux tels
que Manga BoyZ (www.manga-boyz.com).
En 2008, Le Grimoire passe un accord avec Makassar diffusion pour être représenté
dans près de 2 000 librairies spécialisées en France, en Suisse et en
Belgique. Par cette action, l’objectif que poursuit Sébastien est de
démocratiser le jeu de rôle via des
univers davantage tournés vers le grand public et connus de lui.
2012-2013
Le
chemin de Sébastien rejoint finalement le mien en 2012. En effet, après bien
des années, Sébastien et moi nous retrouvons par hasard sur un salon à
Issy-les-Moulineaux. Nous découvrons alors que nous avons tous les deux gardé
la passion de nos débuts.
C’est
un véritable déclic. Nous décidons de nous lancer ensemble dans un projet d’édition
plus vaste. Le rachat des éditions Mille Saisons en 2013 nous fédère sur un
projet de création et de développement artistique commun, Mille Saisons
devenant une collection de romans fantastiques et de fantasy du Grimoire.
Les
projets fleurissent… la maison d’édition devient ainsi un château d’édition.
Parlez-nous un peu de votre
production éditoriale.
J’ai
toujours voulu dresser un pont entre les deux fleuves de l’imaginaire. Les
productions du JDR et celles des littératures de l’imaginaire sont
parallèles : elles suivent des cours similaires mais se rencontrent
rarement. C’était d’ailleurs l’un des buts de ma revue, Sens Fiction, que de permettre les échanges entre les deux
communautés, la communauté des rôlistes et celle des lecteurs d’imaginaire.
Grâce à leur production de livres de jeux de rôle et à la collection « Mille
Saisons », les éditions Le Grimoire permettent aujourd’hui à ces
communautés de se rencontrer autour de la lecture et du jeu.
Des
économistes pourraient vous expliquer tout cela en utilisant les termes de
« marché », de « niche culturelle », ou autres. La vérité
est plus simple et plus pragmatique : nous désirons faire vivre la culture
de l’imaginaire.
Nous
voulons construire d’autres ponts, d’autres routes ; explorer les fleuves
de l’imaginaire, maintenant réunis, et partager le fruit de nos découvertes
avec ceux qui, comme nous, ont besoin de bâtir leurs rêves.
Nous avons encore de nombreux projets en tête,
mais nous sommes fiers du chemin parcouru. À présent, les romans « Mille
Saisons » bénéficient
des avantages d’une diffusion élargie (ils sont présents dans plus de
4 000 librairies), grâce à un accord commercial avec le CED et Daudin
distribution. Des artistes reconnus illustrent les couvertures de nos romans
comme Adrian Smith, qui a notamment collaboré avec Games Workshop et Black
Library. Sébastien et moi apportons enfin un soin particulier à la mise en pages
des textes, à la qualité des papiers utilisés et à la reliure des ouvrages,
pour offrir à nos lecteurs des livres agréables à toucher et à regarder.
Vous avez récemment créé le prix
Mille Saisons, dont la première édition se déroule en ce moment. Pouvez-vous
nous présenter ce nouveau projet ?
Reprendre
une maison d’édition ne consiste pas simplement à reprendre son catalogue. Par
l’intégration de « Mille Saisons » à leur structure, les éditions Le
Grimoire ont mis en place une nouvelle ligne éditoriale, dont le prix Mille
Saisons est la clé de voûte.
Le
comité du prix a sélectionné une vingtaine de nouvelles qui seront publiées
dans l’anthologie La Cour des miracles.
Les lecteurs de cette anthologie pourront ensuite voter sur Internet pour la
nouvelle de leur choix, grâce à un code-clé à usage unique qui sera présent
dans chaque exemplaire de La Cour des
miracles. La nouvelle qui recueillera le plus de votes obtiendra le prix
Mille Saisons. Son auteur recevra la somme de 500 euros et les éditions Le
Grimoire s’engageront, par un contrat d’auteur à compte d’éditeur, à collaborer
avec lui sur l’écriture d’un roman. Au niveau créatif, l’heureux auteur sera
bien sûr totalement libre. La seule condition qu’on lui imposera est de faire
se dérouler son intrigue dans l’univers de la nouvelle primée.
Parallèlement,
les lecteurs pourront aussi voter pour l’illustrateur du roman. Des élèves de l’école
d’enseignement supérieur Jean-Trubert (établissement formant les dessinateurs
aux métiers de l’image) ont réalisé des illustrations pour chaque nouvelle qui
feront également l’objet d’un vote.
Il s’agit donc d’un prix
littéraire interactif ?
En
effet. Notre objectif est que le lecteur participe au processus créatif, qu’il
ait un rôle de décideur en choisissant les futures publications de la collection.
Nombreux sont ceux de ma génération qui ont découvert le jeu de rôle ou les
littératures de l’imaginaire par le biais des « Livres dont vous êtes le
héros ». Notre maison d’édition s’inscrit dans la même perspective que ces
romans. Le prix Mille Saisons a été conçu pour donner au lecteur le pouvoir de
décider, de s’engager avec nous à travers la collection.
Pour
nous aussi, le héros, c’est le lecteur !
Qui compose le comité de lecture
du prix Mille Saisons ?
Notre comité de lecture est composé de lecteurs, de libraires, d’imprimeurs,
de journalistes et de professionnels de la communication. Vous pouvez d’ailleurs
les découvrir et suivre chaque phase de déroulement du prix sur notre site www.millesaisons.fr.
L’appel à textes s’est
clôturé pendant la 3e édition du Salon fantastique (Paris), le
31 octobre 2014. Où en êtes-vous de ce projet ? Quand l’anthologie doit-elle
paraître ?
La composition du recueil La
Cour des miracles a été dévoilée sur notre site internet en
janvier 2015. L’anthologie est en cours de mise en pages et paraîtra à l’occasion
du Salon du livre de Paris qui aura lieu du 20 au 23 mars 2015.
Nous publierons également à cette période L’Archipel des Nuées, un premier roman d’Éric Nieudan.
Propos recueillis par Troglodyte onirique